Расписание осад: Воскресенье
Крепость серного дерева,
Крепость Астерия, Крепость древнего города Ру, Восточная крепость Сиэли, Западная крепость Сиэли 16:00
|
Источники Тиамаранты
18:00
|
Крепость святости
22:00
|
Дерадикон
Арена
|
Обновление Aion 4.6 «Наследие феникса» установлено на боевые серверы. Появились Перья, изменились нейтральные зоны и добавились квесты на древние монеты в Каталаме, и, конечно же, новая прическа для женских персонажей! Что там еще из важного? Точно! Древние реликвии и ники теперь помещаются в одну ячейку. Обо всех изменениях читай в этой теме. Добро пожаловать на земли Атреи! Осады пока остаются прежними. Сразу к нам не приехали корейские настройки. Придется подождать новостей по этому вопросу.
1. Персонаж
1. При дуэли с целителем своей расы, невозможно было атаковать призванную им энергию исцеления - проблема исправлена. - Локации, в которых персонаж автоматически перемещается на сервер новичков:
4. У персонажей 55 уровня и ниже, при перемещении на основной сервер, над миникартой будет надпись "основной сервер".
2. Умения
1. При достижении необходимого уровня, новые умения теперь получаются автоматически. - Покупка книжных умений заменена на автоматическое изучение.
- Когда появляется возможность изучить новые умения, в нижней правой области экрана будет гореть значок "Изучение умений". - Стигмы и улучшенные стигмы по прежнему нужны для использования соответствующих умений. - Наставники классов больше не продают книги умений.
- Вкладка [Статус] показывает уровень получения умения и клавишу, на которой оно зарегистрировано.
- Умение большего уровня заменит текущее умение на панели быстрого доступа, только если его мощность будет выше.
- Новые умения стигм большего уровня придется расставлять вручную. 5. Иконки умений изменены так, что их легко распознавать. - Теперь цвет иконок умений не меняется в зависимости от уровня умения.
6. Исправлена проблема, при которой в эффектах персонажа были иконки пассивных умений.
3. Временные зоны ■ Изменено место входа во временную зону - Тоннель, телепортирующий на военную базу, который раньше находился на 83 базе и был доступен лишь той расе, которая ей владеет, теперь постоянно доступен в зонах "Гарнизон армии Пепе" и "Гарнизон армии Фона". - Теперь в Гарнизон армии Пепе и Гарнизон армии Фона можно телепортироваться прямо из Пандарунса. ■ Изменена сложность временной зоны - Положение некоторых монстров изменено, снижено общее количество монстров. - Снижена сложность и характеристики обычных монстров и боссов. - Изменено боевое поведение следующих боссов: Начальник охраны Рохка, Главный канонир Курмата, Главный советник Мориата, Офицер-инспектор Ованка. ■ Изменен шанс получения предметов - Повышен шанс получения предметов с боссов военной базы. ■ Изменены условия доступа к финальным боссам - Для того, чтобы попасть к некоторым финальным боссам, теперь не нужно собирать ключи. - Изменено требуемое количество ключей для доступа к некоторым финальным боссам.
■ Изменены задания военной базы - Задания, связанные с военной базой Сауро, теперь берутся в Гарнизоне армии Пепе / Гарнизоне армии Фона. - Изменено содержание заданий.
■ Изменено место входа во временную зону - Вход во временные зоны перемещен из Пандарунса в Северный каталам в Восстановленную башню света и Святилище рунов. - Минимальный уровень для входа изменен с 61 на 60. ■ Изменена сложность временной зоны - Снижена сложность и характеристики монстров в Пристани "Стальной розы" (соло/группа) и Пассажирском салоне "Стальной розы" (соло/группа) - В Пассажирском салоне "Стальной розы" снижено общее количество монстров и их сложность. - Изменено боевое поведение Капитана Румакики. ■ Изменена награда - Теперь во временных зонах можно получить ключ для пилота. - В награду за задания "Стальной розы" теперь можно получить древние монеты. Другие изменения 1. Иногда было невозможно воспользоваться функцией межсерверного поиска группы - проблема исправлена. 2. В "Неприступной твердыне" при использовании механизма для пушек не применялись соответствующие эффекты - проблема исправлена. 3. В "Военной базе Сауро" с Курматы иногда не выпадал ключ - проблема исправлена. 4. В "Неприступном бастионе" при использовании персонажем осадных орудий Бритры, не применялись усиливающие эффекты - проблема исправлена. 5. "Неприступная твердыня": указатель мыши, при наведении на защитные статуи, расположенные на входе, был изменен. 6. Окно списка участников межсерверной группы иногда показывало не всех персонажей - проблема исправлена. 7. "Лес Раттис": двойников Вождя Кутхоля иногда невозможно было взять в цель - проблема исправлена. 8. Фоэта тьмы: для входа во временную зону теперь не нужен осколок пространства. - Эссенция пространства и Синяя чешуя балаура больше не используются. 9. Добавлена дополнительная информация в окно списка персонажей межсерверной группы:- Эссенция пространства больше не продается у НПС. Синяя чешуя балаура больше не выпадает с монстров. - Окно процесса сбора группы: добавлена информация о количестве участников группы. - Окно сформированной группы: добавлена информация о готовности участников группы. 10. Неприступный бастион: иногда персонаж произвольно покидал заряженную боевую повозку Бритры- проблема исправлена. 11. Иногда из группы, находящейся во временной зоне, автоматически не исключался персонаж, пробывший длительное время не в сети -пролема исправлена. 12. Информация о количестве входов во временные зоны стала чуть подробнее. 13. В "Храме знаний" неверно отображалось расстояние до некоторых монстров и объектов - проблема исправлена. 14. Изменена награда за прохождение временных зон трех островов (Ткисас, Кротан, Ра-Мирен): - Чтобы получить награду, необходимо пройти 3 помещения: зал совещаний, склад припасов и склад оружия. В этих 3-х и в последнем помещении установлены статуя с наградой / сундук с сокровищами, через которые можно получить дополнительную награду.
- В 3-х помещениях размещено 40% наград, а в последнем - 60%. - В каждом помещении располагаются "Статуя Бездны" и "Сундук с сокровищами". - Статуя Бездны: разрушив ее, члены группы немедленно получают AP. При разрушении в случайном порядке выдается от 3000 до 15000 ед. АР (делится на кол-во членов в группе) - Сундук с сокровищами: действует как NPC; открыв сундук, группа получает награду для всех членов, либо по жребию. - Сундук с сокровищами возникает случайным образом недалеко от монстра, обладающего "ключом". - Из сундука можно получить: 1. Кинары 2. Маг. камни 3. Реликвии 4. Мешочки с материалами (Энергия огня, Порошок жестокой битвы, Пылинка огня, Частица огня, Источник воды)
4. Предметы
- В окно статуса персонажа добавлен специальный слот для пера.
- Перо имеет свои особенности усиления: а. Порогового уровня усиления украшения не существует.
- При неудачной попытке усиления перо исчезает.b. При успешном усилении, в отличие от остальных украшений, перу добавляются другие параметры. - Чем выше текущий уровень усиления пера, тем ниже шанс дальнейшего успешного усиления. - Предмет меняет свой внешний вид в зависимости от уровня усиления (0, +5, +10). - Перо можно продать/передать не зависимо от уровня его усиления.
- Изначально перо имеет базовые низкие параметры атаки / силы магии, которые увеличиваются при усилении.
- Перо можно получить двумя способами:
а. Покупка у НПС b. Добыча с боссов подземелий.
- Снижено количество монет, требуемых для покупки снаряжения.
- В Восстановленную башню света и Святилище рунов добавлены НПС-скупщики снаряжения за древние монеты.
- Добавлены ежедневные задания на древние монеты в Северном и Южном Каталаме.
- Добавлены задания на древние монеты, связанные со "Стальной розой".
- На 73 и 78 базе появились НПС, продающие свертки и ящики с древними монетами.
- Увеличено количество древних монет, получаемых в награду за победу/поражение в Тоннеле Йормунганда. - В Храме знаний из сундуков сокровищ теперь можно с определенной вероятностью получить сверток с древними монетами. - В Северном Каталаме древние монеты теперь можно получить при убийстве монстров в зонах "Деревня падших" и "Тропа Талонина".
1. Изменен внешний вид роботов некоторых ключей:
Скрытый текст:
- Броня и оружие бездны, которые не доступны персонажу из-за низкого ранга, больше не снимаются автоматически.
- Если персонаж носит снаряжение, не доступное для его ранга бездны, он сможет его зачаровать только до определенного уровня. - Если персонаж носит снаряжение, не доступное для его ранга бездны, над полоской уровня зачарования будет написаны недоступные уровни зачарования. - Если персонаж носит снаряжение, не доступное для его ранга бездны, необходимый ранг бездны будет выделен красным цветом, а под ним написан минимальный граничный ранг. - Если персонаж носит снаряжение, доступное для его ранга бездны, его окно имеет привычный вид. - Если персонаж носит снаряжение, не доступное для его ранга бездны, с двумя уровнями зачарования, то зачаровать его можно только до первого уровня
- При совмещении двуручного оружия, если дополнительное будет являться не доступным для текущего ранга бездны персонажа, предупреждения и настройки зачарования сохранятся на полученном результате. - Данные изменения касаются только сняряжения избранного/особго стража.
15. Предметы для офицеров 1-го~4-го ранга изменены на предметы для офицеров 2-го ранга и выше.
- Если вы уже используете оружие избранного стража / избранного акана-стража, оно останется у вас после обновления.
- У предметов особого стража / особого акана-стража изменена информация о необходимом ранге для использования. 17. У каждого усиливающего свитка теперь есть свое собственное время повторного использования (например, Свиток ускорения и Свиток отваги вы можете использовать сразу друг за другом)
- Стоимость обмена стигм так же снижена.
19. В некоторых локациях добавлены НПС, обменивающие низкоуровневые боевые/магические улучшенные стигмы с доплатой.
20. Древние реликвии теперь помещаются в одну ячейку в большом количестве:
- Было: древние реликвии распределяются в ячейках в определенном количестве, в зависимости от типа и ценности.
- Стало: все древние реликвии помещаются по 100 штук в ячейке. 21. Ники теперь помещаются в одну ячейку в большом количестве: - Было: каждая ника занимала отдельную ячейку инвентаря.
- Стало: ники теперь можно поместить по 100 штук в ячейку.
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Категория: Обновление | Просмотров: 18626 | |
Всего комментариев: 0 | |